开发者称《塞尔达无双:封印战纪》原为Switch1打造
发布时间:2026-01-12 05:30:02
光荣特库摩AAA工作室近日向《Famitsu》透露,《塞尔达无双:灾厄起源》最初是作为Switch游戏开发的。在开发中途,团队决定将其升级为Switch2独占作品,这一转变让游戏体验获得质的飞跃。制作人早矢仕洋介表示,仅将现有内容移植到新主机,就实现了同屏敌人数和帧率的大幅提升。
开发团队指出,Switch2的强劲性能解决了前作《灾厄启示录》在Switch上的诸多限制。技术总监松下亮太强调,新作不再需要在画质和敌人数之间做妥协,能够同时呈现《王国之泪》级别的角色建模和经典无双玩法的大规模战场。
早矢仕洋介回忆道,在Switch平台开发时团队不断触及硬件天花板,而Switch2的机能余裕让许多被搁置的创意得以实现。他特别提到,更高的帧率和更流畅的画面让战斗系统的爽快感成倍增长。
松下亮太澄清,新作并非直接套用《王国之泪》的开放世界设计,而是针对无双玩法特点优化资源分配。团队充分利用Switch2的硬件优势,打造出既保持系列特色又突破前作局限的全新体验。
作为AAA工作室为Switch2打造的首款作品,《灾厄起源》展现了新硬件的强大潜力。制作团队相信,这款转型之作将成为展现Switch2性能优势的标杆级无双游戏。
相关新闻
多人游戏服务XServer GAMEs庆祝官方Discord突破1000人
提供给玩家多款多人游戏服务平台XServer GAMEs日前宣布,官方Discord突破1000人,将举行庆祝活动回馈玩家的支持。·XServer GAMEs是一个转为玩家多人游戏提供服务器支持的玩家
2026-01-12 06:00:02
Gearbox称《无主之地4》无需性能补丁 完全能达120帧
《无主之地4》发售后展现出巨大潜力,但其在PC上的性能表现似乎拖了后腿。尽管Gearbox分享了英伟达提供的优化指南,但许多玩家仍坚持认为该作性能表现不如预期。针对玩家们的批评,Gearbox首席执行
2026-01-12 04:15:02
或跳过Xbox首发?《奥日》开发商新作优先考虑登陆PS5
独立游戏开发商Moon Studios正在开发中的动作角色扮演游戏《恶意不息》,目前正处于PC抢先体验阶段,但其未来的主机发行策略出现变数。尽管游戏在今年3月已确认会登陆Xbox平台,近期开发者的言论
2026-01-12 03:45:02
宫本茂表示任天堂将继续尝试一切可能探索的事物
任天堂向来是一家愿意大胆尝试各类事物的公司。能与游戏联动的纸板拼插玩具?早已推出。名为Wii、搭配遥控器造型手柄的主机?取得了巨大成功。近日,传奇游戏设计师、任天堂高管宫本茂在一场财务简报会上,进一步
2026-01-12 03:30:02
63分钟!《空洞骑士:丝之歌》玩家打破速通世界记录
《空洞骑士:丝之歌》并不是一款简单的游戏,但这并没有阻止玩家快速通关,其中一位玩家甚至创下了速通纪录。自游戏9月4日发售以来,玩家们一直在疲于应付艰难的Boss战。事实上,由于难度太高,中文区评价一度
2026-01-12 03:15:02
《战地》新作多人匹配不会过于依赖玩家水平
DICE正努力将之前作品中那些成功元素融入《战地》新作中,最近的一次泄露曾提到,新《战地》可能会侧重于基于水平的匹配,这遭到了粉丝的猛烈批评。然而,开发者保证不会出现这种情况。游戏首席制作人David
2026-01-12 01:30:02