R星正努力将《GTA6》打造成史上最伟大娱乐作品

发布时间:2026-03-05 05:45:02

Ro星和母公司Take-Two不仅致力于将《GTA6》打造成史上最成功的电子游戏,还希望它能成为史上最伟大的娱乐作品。

R星正努力将《GTA6》打造成史上最伟大娱乐作品

近日Take-Two首席执行官Strauss Zelnick接受外媒CNBC采访,他表示R星正在全力打造《GTA6》,虽然游戏发布日期延后,但他认为这只是不足六个月的短暂延期,并否认外界对项目进度的担忧。

Zelnick强调R星的野心远超以往,他说:“R星希望创造的不是一款只能轰动一时的游戏,而是史上最伟大的娱乐产品。”

不过Zelnick也承认,这是一个“艰巨的任务”,他认为“消费者对这款游戏寄予厚望”。

R星正努力将《GTA6》打造成史上最伟大娱乐作品

Zelnick补充道:“《GTA6》延期实际体现了我们致力于完善游戏,为消费者打造最佳体验的决心。我们公司从来不盲目追求发行日期,而是追求最高质量的娱乐体验。”

此前《GTA6》第二部预告上线24小时内,即创下4.75亿次播放纪录,这也印证了全球玩家对本作的强烈期待。

相关新闻

翻译私货? 《塞尔达无双:封印战纪》英文翻译揭示林克与塞尔达仅是朋友

自《塞尔达传说》系列问世以来,塞尔达与林克的关系始终是玩家争论的焦点。每一代塞尔达与林克的互动模式各有不同,难以一概而论,但有一对组合的关系想必众人皆能认同——那便是《荒野之息》中的林克与塞尔达。在《

2026-03-05 04:30:02

宝可梦迎来诞生29周年 社长寄语希望再战100年

2月27日,世界头号二次元娱乐IP宝可梦迎来诞生29周年,宝可梦社长石原恒和发表感想,表示希望再战50甚至100年。·1996年,首部宝可梦游戏诞生,在当时爆火的任天堂GB掌机上推出,从此开始风靡世界

2026-03-05 04:00:02

小岛秀夫称AI是有用的工具 不会对创作构成威胁

近日游戏制作人小岛秀夫在戛纳电影节"科技与叙事边界"座谈会上,与德国导演Fatih Akin展开深度对话。他们一致认为AI不应被视为创造力的敌人,而是有用的工具,是“数字时代的画笔与胶片”。虽然目前

2026-03-05 03:30:02

《噬血代码2》新情报公开 神秘角色以及多个关注点

万代南梦宫旗下经典续作《噬血代码2》即将于2026年1月29日登陆PC、PS5、Xbox平台发售,日前官方公布游戏最新情报,包括新角色以及多个关注玩法等等,一起来了解下。·乔茜·安茹的据点:沉没城市。

2026-03-05 01:15:02

上下上下左右左右! 《丝之歌》秘籍解锁钢魂模式

熟悉《空洞骑士》的玩家都知道,当你通关过一次本游戏,在标题画面将解锁,难度更高,只能一命通关的“钢铁之魂”模式,在该模式下,死亡是永久性的,你的存档在你死去的那一刻便毁了。而作为它的续作,《空洞骑士:

2026-03-05 00:00:02

《群星:主机版》第八季扩展通行证现已推出

准备好面对宇宙风暴、探索机器时代的奥秘,并将宇宙奇观归入档案。此外,还可在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上享受完整的原生版本游戏体验。斯德哥尔摩 — 2025 年

2026-03-04 23:30:02