《原子陨落》想要开发续作 但需要先获得开发资金
发布时间:2026-01-12 05:00:02
Rebellion开发的开放世界射击游戏《原子陨落》于3月发售,同期面临激烈竞争——不仅与Hazelight的合作热门游戏《双影奇境》同月推出,还比广受欢迎的《刺客信条:影》晚一周上市。但据Rebellion首席执行官杰森·金斯利透露,这并未阻止《原子陨落》取得属于自己的成功。事实上,这款游戏表现极佳,金斯利正考虑将其打造成一个系列。
在接受采访时,金斯利被问及他和Rebellion首席技术官克里斯·金斯利是否精准把握了包括《原子陨落》在内的项目规模。他回应道:“我不认为我们完全做对了。我和克里斯想做的一件事是复制成功。所以我们想推出更多《狙击精英》《僵尸部队》《奇异小队》的作品。”
金斯利补充道:“现在看来,我们也想做更多《原子陨落》的内容。”
尽管金斯利没有透露《原子陨落》的具体销售数据,但我们知道截至4月中旬,该游戏已吸引200万玩家。他表示,游戏的成功超出了Rebellion的预期:“实际上,我们的表现比中等预期好很多。当市场部门反馈说‘没错,我们低估了游戏的潜力’时,这种感觉很棒。”
金斯利认为,《原子陨落》成功的关键因素之一是登陆了微软的Game Pass服务。部分原因在于该平台提升了游戏的曝光度,并得到了微软的支持:“他们将自己的技术和规模应用于我们的小项目,这对双方都非常有利——他们获得了不错的收益,我们也从中受益。”
此外,通过Game Pass发布游戏还能提供一定的财务保障。金斯利补充道:“具体细节不便透露,但无论销量如何,他们都会保证你获得一定水平的收入。”
尽管《原子陨落》的表现超出Rebellion的预期,但推出续作更多是务实考量,而非单纯的意愿问题。“我们能找到资源来开发续作吗?我不知道。我们的理念一直是,三分之二的项目为续作,三分之一为拓展边界的新IP。”
但拓展边界成本高昂,金斯利表示,任何此类尝试都必须符合Rebellion的预算管理策略及其作为中型游戏开发商的定位:“我们并非刻意局限于中型规模,但这是我们能够且成功驾驭的领域。我们实在负担不起2亿美元的游戏开发成本——我们根本没有这么多资金。”
相关新闻
《明末:渊虚之羽》Steam好评率升至45% 官方精选美图赏
《明末:渊虚之羽》发售后,因为优化等问题被许多人打差评。在接连推出数个更新后,其在Steam上的玩家口碑不断回升,目前Steam好评率已升至45%。值得一提的是,《明末》官方在推特上点赞或转发了一些玩
2026-01-12 06:15:02
Gearbox称《无主之地4》无需性能补丁 完全能达120帧
《无主之地4》发售后展现出巨大潜力,但其在PC上的性能表现似乎拖了后腿。尽管Gearbox分享了英伟达提供的优化指南,但许多玩家仍坚持认为该作性能表现不如预期。针对玩家们的批评,Gearbox首席执行
2026-01-12 04:15:02
Switch 2 Pro控制器将支持耳机插孔
任天堂Switch 2 Pro控制器的最新文件显示,它将增加一个用户长期期待的功能。根据提交给FCC(美国联邦通信委员会)的一份文件,任天堂Switch 2 Pro控制器将新增一个耳机插孔。尽管这是
2026-01-12 02:30:02
Take-Two CEO再次表示自己非常看好任天堂Switch 2
距离任天堂Switch 2的发布日期仅有几周时间。该主机计划于6月5日推出,预计将成为历史上规模最大的主机首发。尽管任天堂出色的第一方游戏历来不是问题,但这次官方也更加强调对第三方游戏的支持。Tak
2026-01-12 01:15:02
《英雄联盟》传奇选手Perkz宣布退役 曾斩获S9亚军19MSI冠军
6月6日今天,《英雄联盟》传奇选手Perkz在个人的X上宣布退役,Perkz之前主要效力于G2俱乐部,与队友曾斩获S9亚军19MSI冠军等。·Perkz本名卢卡·佩尔科维奇,1998年9月30日出生于
2026-01-12 00:15:02
万代《永久与神树的祈愿者》发售 地牢动作冒险
万代南梦宫今天宣布,旗下完全新作地牢动作冒险游戏《永久与神树的祈愿者》发售,登陆PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch平台,Steam版将于
2026-01-12 00:00:02