Steam专家:游戏首月需有250用户个评价才能成功
发布时间:2026-03-06 23:30:02
一位 Steam 专家声称,开发者将“立即知道”他们的游戏是否“具有魔力”能够在数字店面大获成功,但他也表示,一款游戏通常只有很短的时间可以保证这种“魔力”,因为如果它们在第一个月内没有获得 250 条评论,“它很可能不会成功”。尽管如此,去年有一款游戏却打破了这一规则。
游戏营销顾问兼策略师 Chris Zukowski 在 GDC 的一个小组讨论中表示,开发者将在“一周甚至一个月内”知道他们手上是否有大获成功的游戏。他解释说,如果 Valve“检测到你的游戏具有魔力,他们会尽其所能地让你曝光”,而且这种情况通常发生得非常快。
Zukowski 透露,他查看了去年“所有进入 Steam 平台的游戏”——“进入 Steam 平台”是这位顾问认为开发者应该追求的“目标”,他估计,在“头六到九个月”内实现约 15 万美元的总收入后,游戏就能够进入 Steam 平台。在这些游戏中,有高达 74% 的游戏在头三个月内就进入了 Steam 平台。他补充称“这种情况发生得非常快”。
当然,有时也有例外。例如《我们之中》在 2020 年突然爆火,但实际上它是在 2018 年发布的。Zukowski 重申,这不是常态,他指出:“我查看了去年发布的 11.4 万款没有魔力、没有进入 Steam 平台的游戏。只有一款游戏恢复了。我找到了它。我找到了去年进入 Steam 平台的一款游戏。它叫做《Beltmatic》。”这是一款由 Notional Games 开发的“休闲工厂游戏”,在发布 3 个月内只获得了 51 条评论,但 9 个月后获得了 1000 条评论。
谈到去年的例外,Zukowski 继续说道:“我要坦白地告诉大家,如果你在第一个月没有达到 250 条评论,那很可能就无法实现。这是不可能的。是时候计划下一步了。选用 B 计划,或是其他方法。它已经失败了,你不可能在之后再创辉煌。一款名为《Beltmatic》的游戏是唯一一款成功做到这一点的游戏。我要坦白地说。我很抱歉。”
这是一个艰难的局面,但至少有几个游戏东山再起的例子。数据显示,Steam 的收入比以往任何时候都多,但只有 2.6% 的游戏在第一个月的收入超过 25 万美元,而大约 200 款游戏在推出后的 30 天内的收入超过 100 万美元。
相关新闻
传索尼又一款即时服务游戏《Fairgames》被取消
索尼进军即时服务型游戏的转型并不顺利,一路上坎坎坷坷,先后取消了《最后的生还者》多人游戏,《星鸣特工》停服,《战神》服务型游戏,《烈火战车》服务型游戏,此外还有Bend工作室、伦敦工作室以及Devia
2026-03-07 05:45:02
《马里奥赛车:世界》照相模式曝光 任天堂展示创意定格玩法
近日,任天堂官方推特公布了一批展示《马里奥赛车:世界》拍照模式的全新截图。在自由漫游模式中,玩家可随时暂停比赛进入拍照模式,通过多样化的相框边框和编辑工具打造创意镜头。任天堂在推文中表示:“自由漫游时
2026-03-07 05:15:02
日本警察厅公布数据 去年因网游导致犯罪未满18岁达到98人
3月13日今天,日本警察厅公布了一则数据,显示去年因网游导致犯罪未满18岁的儿童达到98人,比起前年增加了9人,引发公众热议和担忧。本图仅为参考·官方表示,今年的未成年犯罪还增加了新的类型,比如被网络
2026-03-07 04:15:02
前任天堂开发者:老任不需要打造新IP,因为没必要
前任天堂软件开发者渡边健表示,老任不常打造全新游戏系列,原因很简单——任天堂并不需要这么做。在渡边健看来,任天堂已拥有众多深受喜爱的IP,这些IP本质上可作为打造新颖有趣游戏体验的模板。他在接受彭博社
2026-03-07 04:00:02
《原子陨落》想要开发续作 但需要先获得开发资金
Rebellion开发的开放世界射击游戏《原子陨落》于3月发售,同期面临激烈竞争——不仅与Hazelight的合作热门游戏《双影奇境》同月推出,还比广受欢迎的《刺客信条:影》晚一周上市。但据Rebel
2026-03-07 03:15:02
万代南梦宫考虑将《铁拳TT2》搬到现代游戏主机平台
万代南梦宫正在考虑为现代游戏平台制作其2011年格斗游戏《铁拳TT2》的重制版。在2025年巴林动漫展的一个小组问答环节中,有人问《铁拳》系列游戏的导演兼制作人原田胜弘,万代南梦宫是否会考虑重新发行《
2026-03-07 01:00:02